姚俊軒、杜本立、盧裕輝《片場職人》 (香港)



【2020金像獎最佳音響效果 走入錄音室揭開音效嘅神秘面紗】

電影音響工程師 #姚俊軒 曾憑《#捉妖記》系列等多次提名香港電影金像獎最佳音響效果,事隔4年後今屆再次奪獎!而另一位資深音響工程師 #杜本立 嘅代表作《#黃金兄弟》及《#低壓槽》相信大家同樣耳熟能詳。
由於電影聲效有時未必可以喺拍攝現場收錄,所以音效嘅後期製作會對電影嘅真實感有好大影響,一個好嘅音響效果在於「真實」,令觀眾仿如置身現場!即睇 #音響工程師 姚俊軒x杜本立 專訪,睇下點樣用普通物料去創作電影音效~


杜本立(Davy):任職後期的音效製作,日常工作多是聲音效果的剪接、對白收錄和混製
姚俊軒(阿軒):處理電影聲音的工作,主要是參與聲音效果與混製


音效示範:《捉妖記2》
電影有很多怪獸的叫聲,如果單純聽一隻怪獸的聲音效果會很奇怪,於是我們想到用椅子在地面拉動時的磨擦聲,再將聲音加以調整,就會變成怪獸的聲音效果,這樣會更生動。

音效示範:《狄仁杰之神都龍王》
整部電影都是關於水和水怪,我們專門找一個人煙稀少的沙灘,數位同事帶上器材收錄水聲,又會拋木頭到水中,又會潛入水收錄水底的聲音。


何謂好的音效設計?
Davy:我們不是要滿足所有的觀眾,而是先要滿足導演。例如現在很多科幻電影的拍攝,導演會跟你說「我要像《綱鐵俠》的聲效」。但你不能直接抄錄其聲,放到自己的作品,他只是想要相像的聲效,於是你要更改,而且要加上自己的創作。
除了單純由電影畫面帶給你的視覺效果外,若聲音與畫面並不吻合,會減低投入度。我們就是希望令觀眾置身現場的感覺更強,「真實」的聲音設計對電影會有好大幫助。我們除了創造不存在的聲音,觀眾大多知道本來的聲音是如何,所以我們要還原,令畫面與聲音的像真度更高,從而令觀眾感受更多。

香港與外國的比較?
Davy:就如《頭文字D》在那個年代而言對比美國荷里活就是《狂野時速》,我自己並不覺得音效被比下去。
阿軒:我覺得香港亦不是比美國差,不過香港電影投放在音效上預算就比較少。我到過外國的錄音室,公司規模差很遠,人手亦多些。他們混製有三四人坐下來一起做,香港方面人手不夠,沒有資源,可能只有兩個人一起做。

獎項與成就

姚俊軒/ Yiu Chun Hin
第35屆香港金像獎最佳音響效果《智取威虎山》
第39屆香港金像獎最佳音響效果《葉問4完結篇》

個人檔案

姚俊軒/ Yiu Chun Hin
年資: 22年
崗位: 高級音響工程師

杜本立 / To Burnard, Davy 
年資: 22年
崗位: 高級音響工程師
代表作:《黃金兄弟》《低壓槽》

盧裕輝/ Lo Yu Fai, Danny 
崗位: 對白及電腦音效工程師
年資: 8年
代表作:《西游伏妖篇》